2024-03-18

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2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

內容徵案

2023-03-09

「2023 年未來內容原型開發支持方案」即日起至 4 月 17 日止受理收件

要旨

為推動更多文化內容結合科技應用,鼓勵業者勇於創新與實驗,探索未來內容體驗的可能,並發掘及培育更多內容應用與科技跨界作品,朝向新型態的內容發展,文化內容策進院辦理「未來內容原型開發支持方案」,鼓勵業者運用5G、AVMR及多元科技技術,投入新型態內容及相關應用技術的原型開發,打造未來內容與科技應用更多元的樣貌。

申請者資格

  • 依中華民國法律設立登記或立案之本國公司行號、財團法人、社團法人、大專校院、學術研究機構或團體。
  • 每一提案人限提案一件;提案內容須未經發表,且未授權第三方使用。
  • 提案人如有本要點第2點第3項所列7項情形之一者,不得申請或獲得本要點支持金。

提案開發型態

  • 提案類型:
     
    • 創新內容體驗組:以「創新內容體驗」為提案核心,提案重點需包含創意內容企劃及所應用之技術, 並說明如何達成演示其服務情境之成果。
    • 技術應用創新組:以「文化內容應用之技術創新開發」為核心,提案重點為 開發之關鍵技術或技術解決方案,需搭配文化內容之案例情境, 並說明運用開發之技術類型、與現有技術差異點及突破之處、技術驗證方法,及對文化內容產業的助益。

  • 內容類型:影視、音樂、出版、ACG(動畫、漫畫、遊戲)、表演藝術、視覺藝術、時尚設計等,或其他類型之文化內容。

  • 運用技術:提案內容需應用既有技術或新技術,包含但不限於擴增實境 (AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、遊戲引擎(Unity/Unreal)、 大數據、人工智慧(AI)、無人機、感測技術、區塊鏈、體感技術(haptics)、 偵測追蹤(object tracking)等,並具體說明所運用技術之特性以及與提案之關聯性。 相關技術如能運用並展現5G技術三大特性(大頻寬、低延遲、多連結)之一者尤佳。

  • 成果形式:提案之內容須為可進行展演、互動體驗、影音或其他形式之產品原型, 且須達能演示其創意內容、技術創新,以及未來產品化使用情境之程度。其相關資料可運用照片、影片、網頁或應用程式及軟體等各類形式輔助說明。 以技術創新開發為核心提案者,應提出應用服務情境說明及技術驗證方法之說明, 例如:利用端對端(end-to-end)應用服務驗證報告、系統架構或效能量測數據等文件,說明佐證其開發成果。

支持金&獎金

  • 每案支持金以新臺幣80萬元為上限。
  • 本案支持之經費不得使用於資本門、房屋租金、空間管理費、行政管理費,及其他非執行提案計畫之必要支出項目。
  • 支持金佔計畫總預算之比例並無限制,惟考量開發成果品質,提案人應有自籌經費配合。
  • 結案成果獲評選小組三分之二委員評定優良者,將額外獲得新臺幣20萬元獎金(含稅),以作為提案內容後續開發之運用。

報名方式

報名期間:即日起至112年4月17日下午5時00分止(以線上報名系統資料上傳時間為準)。

報名方式:請至「報名系統」(https://dash.taicca.tw/brd/fcp-112/apply)填寫線上報名表,於規定期限內完成相關文件上傳並送出報名。

附件

  • 文化內容策進院「未來內容原型開發支持方案作業要點」
    PDF
  • 附件一、提案應繳交資料說明及報名須知
    PDF
  • 附件二、預算明細規劃表
    ZIP
  • 支持方案說明懶人包
    PDF

聯絡窗口

專案信箱|prtp@taicca.tw

徵件工作小組|02-2745-8186 #317、#335

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