2024-03-18

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2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

內容徵案

2022-03-29

「2022年未來內容原型開發支持方案」即日起至 5月 5 日止受理收件

要旨

為推動文化內容產業數位轉型升級,發掘及培育更多內容應用與科技跨界作品,朝向新型態的內容發展,文化內容策進院辦理「2022年未來內容原型開發支持」方案,期望推動更多文化內容結合科技應用進行數位轉型,以創新思維探索未來內容體驗的可能。

申請者資格

依中華民國法律設立登記或立案之本國公司行號、財團法人、社團法人、大專校院、學術研究機構或團體。

 

  • 一個單位限提一案。
  • 政府捐助成立之財團法人與行政法人不得申請。
  • 相同或類似計畫已獲本院、文化部及其所屬機關(構)、政府捐助之財團法人與行政法人(財團法人國家文化藝術基金會、國家表演藝術中心等)支持者,不得申請。
  • 外國分公司、大陸地區人民、法人、團體、其他機構所直接/間接持有股份或出資總額超過30%者;或受其實質控制者,不得申請。

提案開發型態

  • 內容類型:不限於影視、音樂、出版、ACG(動畫、漫畫、遊戲)、表演或視覺藝術、時尚設計或其他類型皆可。
  • 運用技術:提案內容需應用科技技術,包含但不限於擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、遊戲引擎(Unity/Unreal)、大數據、人工智慧(AI)、無人機、感測技術、區塊鏈、體感技術(haptics)、偵測追蹤(object tracking)等。相關技術如能運用並展現5G技術三大特性(大頻寬、低延遲、多連結)至少之一者尤佳。
  • 成果形式:須為可進行展演、互動體驗、影音或其他形式之產品原型;且須達能演示其創意內容、或/及技術創新,以及未來產品化使用情境之程度。

執行方式及經費支持

  • 本要點計畫分三階段評選提案:原型企劃徵選→原型開發提案→結案審查暨開發成果競賽。
  • 階段二獲選者,將獲得單案最高新臺幣80萬元整之經費支持。
  • 階段三經評選小組評判優異而贏得開發成果競賽者,將另頒發獎金最高新臺幣20萬元整。
  • 本案經費支持,不得用於添購軟硬體設備、裝修或修繕等費用,以及增加投資等相關事項上。
  • 為考量開發成果品質,提案人應有自籌經費配合。

報名期間

自本要點公告日起至 111年 5 月 5 日下午 5 時 00 分止(以線上報名系統資料上傳時間為準)。

報名方式

至「報名系統」(https://dash.taicca.tw/dash/brd/future-content-111/prj/create)→「2022年未來內容原型開發支持方案」項目中,填寫基本資料並上傳相關文件電子檔,逾期者其申請案不納入審查。

附件

  • 2022 年未來內容原型開發支持方案作業要點
    PDF
  • 附件一、提案須知及應繳交資料、文件說明
    PDF
  • 附件二、2022年未來內容原型開發預算規劃表
    ZIP
  • 2022 年未來內容原型開發支持方案說明懶人包
    PDF
  • 2022 年未來內容原型開發支持方案 QA
    PDF

聯絡窗口

聯絡信箱:prtp@taicca.tw

聯絡電話:02-2745-8186 #317、3953(未來內容徵案工作小組)