2024-03-18

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2024 ESG for Culture 影響力展會

文策院 ESG for Culture 影響力中心倡議與推廣 ESG for Culture 理念與精神,並作為企業與文化內容業者的專業媒合平台,媒合不同產業與文化內容業者多元面向之深度合作,亦促成有利展現文化內容影響力價值之環境,結盟擴大ESG for Culture專業服務生態圈,共同壯大臺灣文化內容產業生態系發展。

本次 ESG for Culture 影響力展會涵蓋企業與文化內容業者共創案例對談與展覽2大部分,將呈現如何結合文化內容、社會影響力與商業價值,創造出具有ESG 影響力的行動或作品。今年度特別邀請興富發建設、峻揚紙業、富蘭克林文教參與對談,分享創新合作模式,另有 18 家文化內容業者展覽合作內容與台上 Pitch,帶您了解企業如何透過文化影響力來共創 ESG 行動方案。歡迎對文化內容與ESG議題感興趣的企業報名參加,一同見證文化內容產業如何推動社會與經濟發展。

✦ 報名網址:https://tcca.io/cc00E7niu

內容徵案

2021-08-06

「未來內容原型開發支持」即日起至9月 6 日止受理收件

要旨

為推動文化內容產業數位轉型升級,發掘及培育更多內容應用與科技跨界作品,朝向新型態的內容發展,文化內容策進院辦理「110 年度未來內容原型開發支持」方案,期望推動更多文化內容結合科技應用進行數位轉型,以創新思維探索未來內容體驗的可能。

申請者資格

依中華民國法律設立登記或立案之本國公司行號、財團法人、社團法人、大專校院、學術研究機構或團體。

 

  • 政府捐助成立之財團法人與行政法人不得申請。
  • 相同或類似計畫已獲本院、文化部及其所屬機關(構)、政府捐助之財團法人與行政法人(財團法人國家文化藝術基金會、國家表演藝術中心等)支持者,不得申請。
  • 一個單位只能提一案。

提案開發型態

  1. 內容類型:不限於影視、音樂、出版、ACG(動畫、漫畫、遊戲)、表演或視覺藝術、時尚設計或其他類型皆可。
  2. 運用技術:提案需應用科技技術,包含但不限於擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)、遊戲引擎(Unity/Unreal)、大數據、人工智慧(AI)、無人機、感測技術、體感(haptics)技術、物體追蹤、或新世代顯示技術等,如能展現5G三大特性(大頻寬、低延遲、多連結)至少之一者尤佳。
  3. 成果形式:可為展演、互動體驗、影音或其他。演示其創意內容或/及技術創新使用情境之程度(包含但不限於書面文字、照片、影片、網頁、應用程式等)

每案支持金額

  1. 每案經費支持金額度以新臺幣 100 萬元為上限。
  2. 本案支持之經費不得使用於資本門(如機械設備、裝修、修繕等)。
  3. 每案經費支持金額,不得逾計畫總預算及實際總支用經費之 49%。

報名方式

報名期間:自本要點公告日起至 110 年 9 月6 日下午 5 時 00 分止。(以線上報名系統資料上傳時間為準)

報名方式:至「報名系統」(https://apply.taicca.tw/)➔「申請新案」➔「110年度未來內容原型開發支持」項目中,填寫基本資料並上傳相關文件電子檔,逾期者其申請案不納入審查。

 

線上說明會:https://youtu.be/KHqpSxvwyRY

附件

  • 110年度未來內容原型開發支持作業要點
    PDF
  • 附件一、申請須知及應繳交資料、文件說明
    PDF
  • 附件二、110年度未來內容原型開發計畫書
    DOC
  • 附件三、110年度未來內容原型開發預算規劃表
    ZIP
  • 其他附件 - 切結書
    DOC
  • 其他附件 - 個人資料蒐集、處理、利用同意書
    DOC
  • 未來內容原型開發支持說明會懶人包
    PDF
  • 110年度未來內容原型開發支持QA
    PDF

聯絡窗口

聯絡信箱:flagp@taicca.tw 

聯絡電話:02-2745-8186 #327 #305 #302(未來內容徵案工作小組)

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